Para lo del juego te puede servir de la teoria de juegos, el
equilibrio de Nash[1]
[1]http://es.wikipedia.org/wiki/Equilibrio_de_Nash (en ingles esta más
completo)
Al margen: Disculpa que no pude seguir/empezar con lo que habiamos planteado
la otra vez, es que estoy con un trabajo final grande para la facu.
Saludos, Cristian.
On Thu, Jul 10, 2008 at 4:29 PM, Gerardo Benitez wrote:
Me parece muy buena idea!
--
Martin Scotta
http://www.echess.com.ar/
Decile NO al soft-pirata, usa Linux!
--
Gerardo Benitez
Me parece muy buena idea!
On Thu, Jul 10, 2008 at 3:48 PM, Martin Scotta wrote:
phperos
antes que todo, muchas gracias por la gran adesion a mi idea.
realmente pense q iban a interesarse muchos menos, pero parece que la idea
gusto y mucho.
quiero distribuir el codigo para que cualquiera pueda leerlo, pero no se
bien como hacerlo, dado que son muchos.
alguien conoce algun lugar donde se pueda crear un grupo o entorno para
compartir y administrar mejor esto??
yahoo? google?
siguiendo el espiritu de php, vamos a tratar de que esto se mantenga lo mas
libre y abierto a la comunidad posible y que el juego termine siendo lo que
la comunidad desee de el
Martin Scotta
On Thu, Jul 10, 2008 at 1:22 AM, Martin Scotta <martinscotta@gmail.com>
wrote:
doleraphperos
antes que todo, muchas gracias por la gran adesion a mi idea.
realmente pense q iban a interesarse muchos menos, pero parece que la idea
gusto y mucho.
quiero distribuir el codigo para que cualquiera pueda leerlo, pero no se
bien como hacerlo, dado que son muchos.
alguien conoce algun lugar donde se pueda crear un grupo o entorno para
compartir y administrar mejor esto??
yahoo? google?
siguiendo el espiritu de php, vamos a tratar de que esto se mantenga lo mas
libre y abierto a la comunidad posible y que el juego termine siendo lo que
la comunidad desee de el
Martin Scotta
On Thu, Jul 10, 2008 at 1:22 AM, Martin Scotta <martinscotta@gmail.com>
wrote:
Hola phperos
Estoy armando un jueguito (muy tonto) en php.
La idea es armar un conjunto de clases y hacerlas luchar entre ellas.
Donde esta lo divertido? que la IA la tendrias q hacer vos.
Armarias un ejercito de 25 soldados de los que solo combatiran 10 al azar.
Los soldados se "pegan" segun reglas simples.
Cada soldado tiene fuerza, resistencia, energia, y vida.
para golpear se calcula: golpe = fuerza * energia
quien recibe el golpe absorbe daño = golpe - resistencia
el daño recibido se quita de la vida, cuando llega a 0, muere.
Pero los valores fluctuan, cuando golpean, al golpear se pierde un
porcentaje de la energia.
Al resistir se pierde resistencia, por lo cual cada golpe recibido
Estoy armando un jueguito (muy tonto) en php.
La idea es armar un conjunto de clases y hacerlas luchar entre ellas.
Donde esta lo divertido? que la IA la tendrias q hacer vos.
Armarias un ejercito de 25 soldados de los que solo combatiran 10 al azar.
Los soldados se "pegan" segun reglas simples.
Cada soldado tiene fuerza, resistencia, energia, y vida.
para golpear se calcula: golpe = fuerza * energia
quien recibe el golpe absorbe daño = golpe - resistencia
el daño recibido se quita de la vida, cuando llega a 0, muere.
Pero los valores fluctuan, cuando golpean, al golpear se pierde un
porcentaje de la energia.
Al resistir se pierde resistencia, por lo cual cada golpe recibido
mas.
En ambos casos se cumple que a mayor golpe, mayor perdida.
Existe un caso que la resistencia del golpe sea tal que no se recibe daño,
en ese caso el daño lo recibe quien ataco.
Mi idea es armar un core para que los programadores puedan implementar sus
"soldados" y desp hacerlos luchar entre ellos.
Tengo la base armada, quien quiera participar de la idea (proyecto es
mucho) que me responda en privado y lo seguimos.
Martin
En ambos casos se cumple que a mayor golpe, mayor perdida.
Existe un caso que la resistencia del golpe sea tal que no se recibe daño,
en ese caso el daño lo recibe quien ataco.
Mi idea es armar un core para que los programadores puedan implementar sus
"soldados" y desp hacerlos luchar entre ellos.
Tengo la base armada, quien quiera participar de la idea (proyecto es
mucho) que me responda en privado y lo seguimos.
Martin
--
Martin Scotta
http://www.echess.com.ar/
Decile NO al soft-pirata, usa Linux!
--
Gerardo Benitez